在開始說畫人物之前,我要先談一下畫人物的方法,這個方法是我把過去所有在畫人物的技法書中或別人在網路發表的相關影片或圖片裡,所學到的技巧,經過我的消化及體會之後所得出來的一個結論,不是我獨創,但是我獨有的一個方法,有類似的地方,也有完全不同之處,請大家參考看看。
為什麼要學畫人物,這是本篇問題的核心,思考一下當我們喜歡上動漫畫人物時,是否曾有一股衝動想把人物畫在筆記或課本的某個角落,這是一種塗鴨,經過一段時間之後,我們的模仿功力愈來愈好,我們會開始想畫一些腦中想像的人物,一旦我們沒有參考的圖片可以模仿時,問題就來了,不管我們如何畫,就是會有一種怪怪的感覺,比例不太對,頭太大,身體太小,手太長,腳太短,手不會畫把它藏在身後,全身看起來歪歪倒倒的就是不對勁,怎麼修改都不如意,於是這就開啟了學習畫人物的漫長旅程了。喜歡畫圖的人都會經過這段,可能有些人找幾本漫畫書拼命臨摹就可以畫的很好,那侷限於本身就有繪畫細胞的人,而且他們夠努力,所以很多天才型的漫畫家在學生時期就可以畫的很好,而一畢業之後就上京去出版社當漫畫家去了(日本人的模式)。其他沒有天份的人則必需透過幫助才能學會這種種的技巧,在日本已經有許多短期專門學校在教導漫畫這一套完整的課程,而在台灣的我們沒有資源又沒有管道,更沒有錢的人,就必須自學了,這一條自學的道路很漫長,會有很多挫折,放棄的人大有人在,而還在堅持的人廖廖無幾。
但是,現在時代不同了,有很多學習的利器出現了,因為網路的關係,大量的資源可以免費的取用,更有專家在網路上不斷發表技術性的文章,使得每一個人只要去搜尋,都會找到很多讓人受用的東西,這是一個學習與分享的時代,尤其對於自學者來說真是太棒的時代了,不會再有求助無門的問題了,又可以與專家或老師們進行網路上溝通,可能花上一點錢,成為會員可以因而獲得完整的幫助與資源,只要能夠用善用這些工具,再加上自身的努力,我想每位愛畫漫畫的同好都可以很快的解決學習上的問題而早日成功吧!
說了一大堆,我要回到我想提出的畫人物問題,我的前提就是針對上述可以畫出人物,但總是覺得怪怪的同好們,應該如何解決這個繪畫的問題,才能使我們畫出來的人物生動又活潑,自然的呈現人物的姿態呢?
這就必需要回到人體的本質,所有的原因就在於我們對人體的構造不夠了解而造成的,假如是這樣,可以買一本藝用解剖學好好認真的把它學會就好了不是嗎?但問題就在於不是這麼簡單,你如果真的看過這類的書可能會被它的內容嚇到,人體內的骨骼,除了內臟不用知道以外,肌肉也要完全了解,其實光研究骨骼及肌肉這兩樣東西就可以讓人頭昏腦漲了,還要記它的專有名詞及畫出它們的形狀,這不只是一件超大的學習工程,還是一套超困難的事,要記憶要理解還要畫的出來,組合起來之後,還要畫出每個角度所呈現出來的樣子,天啊!……我也曾經過這一段歷程,我到現在還是記不住很多名詞及某些肌肉骨略的樣子,你不用3D去理解它,不同的角度你就搞不清楚它應該長什麼樣子,如何畫才對。我又不是要當醫生,學這樣仔細有必要嗎?我就是要畫一個好看的動漫人物而已,真的要這麼累嗎?
我思考了這個問題很久,終於找到了一個適合於初學者想學會畫人物的方法,這個方法不只理論還有step by step的步驟可以跟著畫,而不必擔心畫不出來,給大家參考看看。
這個方法的核心理論是形狀、比例與線條,簡單的說,就是依正確的比例畫出正確的形狀,再依正確的形狀畫出正確的線條。
形狀這個東西有一點像是剪影,當一個全部塗黑的剪影被呈現出來的時候,讓人猜猜它是什麼的遊戲相信大家都玩過,您想想看,一個正圓形完全塗黑,給別人猜的話,會說它是一個圓,而一但長寬比例變了,它就成橢圓,就是這麼簡單,用在人體身上,找出人體的形狀,定出正確的比例,就能畫出正確的人體各部,在依據正確的比例就能組合成正確的人體全身,組合好了之後,再加上我們所要學會的人體線條,把它正確的畫出來就完成了,不是嗎?
這就是我想要提出的人物畫法,不能光有理論,更要有真正讓人好學以及好記的方法才有用,我會在另一篇文章中以圖片完整的說明這個方法,一步一步的跟著畫,我相信可以解決大多數人在人物繪畫上面遇到的根本問題。
