目前分類:漫畫人物技法實踐篇 (16)

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人體的上半身稱為軀幹,分為上半部:胸盒(Torso box)及下半部:臀盒(Waist box)兩個部份,為了好理解,很多素描技法都會把它們切開來講解,理解其彎折的原理,下圖是我個人的理解,稱為盆栽理論

人體軀幹畫法01.jpg 

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畫眼睛前先來認識一下眼球的誕生過程,請看下圖。

五官的畫法01

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在之前的文章中談到頭部正面與側面的畫法,那只是一種平面的表現,而要畫出其他角度的頭部的話,則不得不進入立體的思考了!在這裡我提出的是一種面具加橢圓的頭形定位練習法:把人的頭部分成三個部份,第一是面具,第二是後頭部橢圓,第三是頸部圓柱

 人體鑽石畫法31

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畫標準人物的正面時,有一些極重要的五官比例要牢記:

  人體鑽石畫法30.jpg  

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下圖是我個人側臉的畫法,我覺得畫人物頭部的第一件事就是要從把側臉畫好開始。人的頭部側面,我把它分成兩個部份來看,一個是臉型,一個是頭型。

 人體鑽石畫法28.jpg

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人體鑽石畫法27.jpg  


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女性上半身的構成元素及畫法:

人體鑽石畫法23    

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人體鑽石畫法22  


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男性上半身的構成元素及畫法:

人體鑽石畫法21  

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側面人物的畫法也是依照人物拼圖的線條沿續下來,但側面與半側面同樣有重心偏移的重點,側面則看到了背面的線條,整個人物能否自然呈現,請看下圖:

 人體鑽石畫法17.jpg  

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半側面的人物畫法基本上沿續正面的人物拼圖線條,但是要加入立體的思維,還要理解人體重心線偏移線的感覺來使人物的站姿合乎自然而不死板。請看下圖:

 人體鑽石畫法15.jpg      

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畫完了女性,該是畫男性的時候,我要畫的男性身裁是男模特兒的身裁,但是是有一些肌肉的猛男,有一點偏美系的超級英雄,但又沒那麼猛。

 人體鑽石畫法12.jpg  

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開始畫人體的軀幹時會遇到第一個問題,就是要畫男性還是女性,而這兩種男性及女性的畫法有一些不同之處,必須分別說明,先來研究女性的體型,因為比較單純。請看下圖:

 人體鑽石畫法10.jpg    

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本篇的內容是在講解如何建立一個好看的(模特兒體型)素體(不穿衣服的人體)

以下的內容是我所獨創的方法,有些地方當然會和別人類似,而有些地方則完全不同,別有創意,最重要的是好學好記而不容易畫壞(怪怪的)且有步驟可以依尋而不會產生不知道先畫那裡才對的疑慮,也就是step by step的方式,所有的步驟我都親自試過了,對我來說很有幫助,對初學者而言也一定有所啟發才是!

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 下圖是所有人物繪製需認知的第一件事,這件事若弄不清楚,則人物設計的基礎就建立不起來。  

人體二分法.jpg

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在開始說畫人物之前,我要先談一下畫人物的方法,這個方法是我把過去所有在畫人物的技法書中或別人在網路發表的相關影片或圖片裡,所學到的技巧,經過我的消化及體會之後所得出來的一個結論,不是我獨創,但是我獨有的一個方法,有類似的地方,也有完全不同之處,請大家參考看看。

為什麼要學畫人物,這是本篇問題的核心,思考一下當我們喜歡上動漫畫人物時,是否曾有一股衝動想把人物畫在筆記或課本的某個角落,這是一種塗鴨,經過一段時間之後,我們的模仿功力愈來愈好,我們會開始想畫一些腦中想像的人物,一旦我們沒有參考的圖片可以模仿時,問題就來了,不管我們如何畫,就是會有一種怪怪的感覺,比例不太對,頭太大,身體太小,手太長,腳太短,手不會畫把它藏在身後,全身看起來歪歪倒倒的就是不對勁,怎麼修改都不如意,於是這就開啟了學習畫人物的漫長旅程了。喜歡畫圖的人都會經過這段,可能有些人找幾本漫畫書拼命臨摹就可以畫的很好,那侷限於本身就有繪畫細胞的人,而且他們夠努力,所以很多天才型的漫畫家在學生時期就可以畫的很好,而一畢業之後就上京去出版社當漫畫家去了(日本人的模式)。其他沒有天份的人則必需透過幫助才能學會這種種的技巧,在日本已經有許多短期專門學校在教導漫畫這一套完整的課程,而在台灣的我們沒有資源又沒有管道,更沒有錢的人,就必須自學了,這一條自學的道路很漫長,會有很多挫折,放棄的人大有人在,而還在堅持的人廖廖無幾。

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