我個人深受日式漫畫風格的影響非常深,其實大家都一樣是看日本漫畫長大的,看習慣了日本的漫畫之後,很難再接受美式、港式、歐式或其他國家的漫畫了,而一旦你想踏入漫畫的行列之後,你就必需開始學習畫人物,一般日本漫畫的教學書中,把人物的畫法都講得很簡單,因為日本的漫畫人物絕大部份都不長肌肉,人物講求可愛,主角都是青少年的體型,創意十足,使得角色的設定變形的非常厲害,然而又能取得整體的平衡,強烈的個人風格,使得你一旦學習了某人的風格畫出來的話,很容易就被人點破。

drawingdc

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這是利用電視的節目的暫停功能,把畫面凍結起來,用五分鐘左右的時間,以紅色的擦擦筆在計算紙上畫出來的人物速寫。

人物速描01.jpg  

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畫眼睛前先來認識一下眼球的誕生過程,請看下圖。

五官的畫法01

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我想要介紹給大家一本我自己認為最棒的anatomy(藝用人體解剖學)專門書籍,這本書籍的名稱叫做anatomy for sculptors(人體解剖學for雕塑家)是給雕塑家哦,不是給藝術家喔,這到底差別在哪裡?

anatomy4sculptors  

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在之前的文章中談到頭部正面與側面的畫法,那只是一種平面的表現,而要畫出其他角度的頭部的話,則不得不進入立體的思考了!在這裡我提出的是一種面具加橢圓的頭形定位練習法:把人的頭部分成三個部份,第一是面具,第二是後頭部橢圓,第三是頸部圓柱

 人體鑽石畫法31

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去年(2014)楓書房於11月出版了一本日本翻譯的漫畫技法書:為什麼老是畫不好?這本書給了我相當大的震撼,因為他說中我心中的一個很大的秘密,原來我是屬於思考型的人,能夠從人的心理當中分析出畫不好的原因而又能詳述其中的解決之道,這本書是在我看過的所有日本漫畫技法中極為旱見且見解精闢的一本好書。

 為什麼畫不好  

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我個人在畫漫畫人物的過程中,可以說從高中時期開始到現在,遇到許多的挫折,而自己的耐心不足,努力不足,找不到解答,不知道問誰的種種困境,使得我的漫畫之路在當兵之後就宣佈放棄了,因為我無法靠它過日子,我必須去學習其它的專業去工作上班來維持生活,而畫漫畫這件事就變成了我的興趣,可有可無,不想不畫想到才畫,在之後的日子裡,我還是會注意日本最新發行的漫畫技法書籍,也陸陸續續花了一些錢在上面,持續研究漫畫的技巧,一步一步的鑽研,一直到今天,我才想把過去的這一些有點零亂的知識做一些整理及總結,但這些知識必須經過驗證,而唯一能驗證的人就是我自己,方法用在自己身上有用了才能推出當成一套學問,分享給年輕的同好們做為參考,這就是我想做一個如何畫漫畫人物部落格的原因。

先介紹一個日本的網站給大家:http://oekakigakusyuu.blog97.fc2.com/

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二年前我在Youtube上找尋如何畫人物的影片時,發現了一個人,這是一個美國畫家(Stan Prokopenko),他在Youtube(Proko TV)上製作了一系列有關人體素描的學習影片。

proko tv  

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畫標準人物的正面時,有一些極重要的五官比例要牢記:

  人體鑽石畫法30.jpg  

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田中久仁彥流派的五種年齡側臉畫法:(自田中個人網站中的圖片局部擷取,僅供參考)

田中久仁彥的側臉畫法  

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